Quest for Terrinoth
Descent 2e: Novidades e FAQs
Salve boardgamers! Infelizmente, devido à minha indisponibilidade, não pude me dignar a fazer mais um artigo de estratégia e resenhas, fato pelo qual peço imensas desculpas.
Contudo, para não perder a viagem, vamos falar de algumas das principais novidades sobre Descent 2e e de algumas questões acerca do que foi e será visto nessa coluna.
THE FORGOTTEN SOULS

Precisamente há dois dias, para quem não sabe, foi disponibilizado para venda uma expansão para uma mini campanha cooperativa. Isso mesmo! Sem Overlord, somente até 4 heróis enfrentando uma inteligência artificial que controla os monstros. Veja a notícia aqui.
Um aspecto interessante dessa expansão é que, além da possibilidade de jogar solo um jogo que nem sempre é fácil de se reunir o grupo com frequência, ela vem com um sistema de geração aleatório de masmorra, então o aspecto de exploração aparece de vez em Descent 2e e, claro, as masmorras exploradas nunca vão ser as mesmas, aumentando muito a rejogabilidade! Outro aspecto, é que a expansão promete um desenvolvimento dinâmico dos heróis, ou seja, você vai acumulando loot (pilhagem) ao matar monstros e vai adquirindo (e equipando) novos itens e ganhando (e gastando) xp durante a partida, tornando o jogo com um desenvolvimento mais fluido e trazendo um maior aspecto de dungeon crawler para aqueles que talvez tenham se decepcionado com o fato de o Descent 2e não ser tão dungeon crawler assim, como visto na resenha dessa coluna.
É sem dúvida alguma uma adição que traz muita variação no gameplay! Mas tem um porém: o jogo é In-house Manufacturing (ou seja, você compra na própria Fantasy Flight e ela produz o exemplar para você enviando em cerca de 10 a 14 dias). A aquisição do produto pode ser feita aqui.
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Carta que descreve a inteligência artificial dos monstros |
Para quem achou interessante a ideia e se interessou, as regras podem ser vistas aqui. Como é um jogo IHM (In-house Manufacturing), as regras não estão inclusas no produto, elas são adquiridas somente pela internet.
No mais, é claro que veremos, no futuro, uma resenha sobre essa tão curiosa expansão assim que isso for possível. Aguardem.
MANOR OF RAVENS
Semana passada saiu mais um preview dessa nova expansão menor que já está em pré-venda: Manor of Ravens. Dessa vez, falando dos tão esperados heróis e suas classes, Marshal (Warrior) e Bounty Hunter
(Scout).
A classe Marshal tem uma mecânica bastante interessante: ela é feita para punir o Overlord por suas ações.
Seu poder básico já dá o tom de sua forma de jogar: após um monstro a até 2 espaços de distância resolver um ataque contra um aliado, ele leva 2 de dano ao custo de 1 fadiga.
Outra skill de exemplo mostra que o Marshal recupera Stamina se o Overlord usar uma carta de Overlord, entre outros fatores. É o troco que todo jogador de Herói sempre sonhou em dar ao Overlord.
Já a classe Bounty Hunter, com nome já diz, se foca em caçar monstros. Sua skill básica lhe dá o poder de "rastrear" (track) o monstro e, sempre que atacar um monstro rastreado, adiciona +1 no dano. No início, essa skill não soa muito diferente do Berserker que gasta 1 fadiga para fazer um ataque com+1 de dano, contudo, essa skill não gasta ação, apenas soma +1 no dano de qualquer ataque (coisa que o Berserker não faz com sua skill básica Rage, que é uma ação de ataque por si só).
Outro aspecto importante dessa classe é o de "esperar o momento certo para atacar", onde ele se favorece por economizar ações durante seu turno para ser compensado no turno seguinte, ganhando, por exemplo, um ataque adicional com um dado amarelo extra de dano.
São duas classes muito interessantes que, somadas às duas classes de Overlord com mecânicas novas prometidas, vão tornar essa uma expansão praticamente obrigatória para todo jogador assíduo de Descent 2e.
FAQs E ERRATAS
Muita gente vem me questionando onde estão as erratas que às vezes são mencionadas nessa coluna.
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Miniaturas dos dois monstros (branco) e dois heróis (cinza) de Manor of Ravens |
Tais erratas podem ser encontradas na sessão de suporte do jogo no site da Fantasy Flight. Nessa seção temos, além doFAQ's e Erratas , os arquivos de regras do jogo e das expansões, bem como a ficha de campanha do jogo base para ser impressa, se for necessário (no manual de regras das expansões também vem com as respectivas fichas de campanha para impressão).
Então fica aí a dica para resolver as principais dúvidas do jogo, além de ver quais regras foram corrigidas. Recomendo olhar de vez em quando, especialmente após algum novo lançamento ou após você comprar alguma expansão nova. Sempre que necessário, eles atualizam as regras. É sempre bom ter certeza de que estamos jogando com todas as regras oficialmente atualizadas.
No no mais, a todo boas partidas de Descent 2e e aguarde que, semana que vem, teremos mais um artigo de dicas de estratégia, dessa vez focando em alguma classe. Aguardem.