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Descent 2e - Dicas de Classe: Disciple

Quest for Terrinoth

Descent 2e - Dicas de Classe: Disciple


Salve, boardgamers! Agora vamos falar de Disciple! O segundo Healer da caixa básica. Trata-se de uma classe icônica dos vários jogos de RPG, representa aquele clérigo, um combatente secundário que usa magias divinas e que tem, como principal característica, as magias de cura, que é exatamente isso que ele faz.

Seu foco, como um healer padrão, é justamente ajudar os outros heróis, curando, dando bônus de ataque e defesa, entre outras coisas.

Vamos então analisar suas vantagens e desvantagens, seus poderes e compará-lo em relação ao outro healer, o Spiritspeaker, os principais combos e equipamentos e quais heróis são os melhores para se jogar de Disciple.



Descent 2e - Dicas de Classe: Necromancer

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Descent 2e - Dicas de Classe: Necromancer


Salve, boardgamers! Agora vamos falar de Necromancer. Um mage que invoca os mortos para combater. Seu poder está na magia negra, controlar quem já morreu, lançar espíritos para o ataque, tornar o morto-vivo mais forte.

O Necromancer é a primeira classe do jogo a ter a habilidade de invocar um familiar (o Reanimate), que é a sua principal marca registrada. Diferentemente do Runemaster, essa não é uma classe focada em ataques de dano pesado, é uma classe que divide ataques com seu familiar, podendo, em conjunto com ele, fazer até 3 ataques por turno.  Seus ataques não são exatamente muito poderosos, mas sua força está nos múltiplos ataques e nos ataques em área.

Vamos conhecer as principais nuances dessa classe.


Descent 2e - Dicas de Classe: Wildlander

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Descent 2e - Dicas de Classe: Wildlander


Salve, boardgamers! Seguindo em frente com as nossas dicas de classe, vamos falar de um Scout, o Wildlander! Essa é uma classe focada em arco e em movimento. Tematicamente, trata-se de um caçador das florestas, um Ranger (focado em arco), para quem está acostumado com a nomenclatura de D&D.

Dentre os muitos talentos do Wildlander estão a habilidade de se movimentar bastante (incluindo fora do próprio turno) e de ser mestre do arco. Ele consegue atacar ainda mais distante que o normal com segurança: no Ato 1, sempre se recomenda atacar a até 3 quadrados de distância para dar dano máximo, já o Wildlander pode atacar a 5 quadrados, às vezes 7, com proveito máximo, sem grandes dificuldades. Isso permite que ele se mantenha muito longe dos inimigos, procurando tesouros e itens pelo cenário enquanto ataca fazendo consideráveis estragos.

Descent 2e - Dicas de Classe: Spiritspeaker

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Descent 2e - Dicas de Classe: Spiritspeaker


Salve, boardgamers! Continuando a nossa série de Dicas de Classe, nós vamos falar sobre a classe mais polêmica do jogo: o Spiritspeaker. Trata-se de um Healer consideravelmente diferente do Disciple, com outra metodologia de cura e com poderes funcionando de forma bem diferente do esperado para um Healer. Seus poderes são tematicamente baseados em invocações de espíritos e manipulação dos espíritos dos inimigos. Ele faz um tipo Xamã ou Druida, talvez por isso ele tenha sido pensado para ser bem diferente também mecanicamente.

Claramente, não é uma classe óbvia de ser jogar, gerando muita frustração para alguns jogadores e fazendo com que algumas pessoas considerem essa classe uma opção sub-ótima de Healer, sendo o Disciple considerado bastante superior ao Spiritspeaker. Vamos analisar agora por completo essa classe, ver se ela é realmente ruim assim quanto alguns dizem, se o potencial de cura dela é bom ou ruim. Confira.


Descent 2e - Dicas de Classe: Berserker

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Descent 2e - Dicas de Classe: Berserker

Salve boardgamers! Hoje a gente vai iniciar uma série nessa coluna que trata de análise e dicas específicas para as classes do jogo. A ideia é discutir se a classe é boa, quais skills são interessantes, melhores combos, quais heróis combinam melhor, pontos fortes e fracos da classe, etc...

E vamos iniciar com o Berserker, um Warrior, tematicamente interessante para muitos, mas, mecanicamente criticado por alguns em detrimento do Knight, outro Warrior do jogo básico. O que o Berserker tem a oferecer em termos de estratégia? Confira.

Descent 2e: Novidades e FAQs

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Descent 2e: Novidades e FAQs

Salve boardgamers! Infelizmente, devido à minha indisponibilidade, não pude me dignar a fazer mais um artigo de estratégia e resenhas, fato pelo qual peço imensas desculpas.

Contudo, para não perder a viagem, vamos falar de algumas das principais novidades sobre Descent 2e e de algumas questões acerca do que foi e será visto nessa coluna.

THE FORGOTTEN SOULS


Precisamente há dois dias, para quem não sabe, foi disponibilizado para venda uma expansão para uma mini campanha cooperativa. Isso mesmo! Sem Overlord, somente até 4 heróis enfrentando uma inteligência artificial que controla os monstros. Veja a notícia aqui.

Um aspecto interessante dessa expansão é que, além da possibilidade de jogar solo um jogo que nem sempre é fácil de se reunir o grupo com frequência, ela vem com um sistema de geração aleatório de masmorra, então o aspecto de exploração aparece de vez em Descent 2e e, claro, as masmorras exploradas nunca vão ser as mesmas, aumentando muito a rejogabilidade! Outro aspecto, é que a expansão promete um desenvolvimento dinâmico dos heróis, ou seja, você vai acumulando loot (pilhagem) ao matar monstros e vai adquirindo (e equipando) novos itens e ganhando (e gastando) xp durante a partida, tornando o jogo com um desenvolvimento mais fluido e trazendo um maior aspecto de dungeon crawler para aqueles que talvez tenham se decepcionado com o fato de o Descent 2e não ser tão dungeon crawler assim, como visto na resenha dessa coluna.

Descent 2e: Dicas de Heróis

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Dicas de Heróis

Salve, boardgamers! Depois de duas semanas falando de Overlord, agora é hora de falar dos heróis! Aqui serão dadas muitas dicas e estratégias para se jogar com os caras que vão salvar o reino dos ataques do temível Overlord e seus servos.


OVERVIEW


Heróis do jogo base
Basicamente, cada jogador de herói possui somente duas ações por turno para executar. Então, a despeita de serem consideravelmente mais poderosos que os monstros, os heróis sofrem com o fato de terem uma pequena quantidade de ações disponíveis para o grupo (ou seja, não mais do que 8 ações).

No que se diz respeito às ações disponíveis para os heróis, convém aqui fazer alguns adendos sobre algumas delas.

Overlord: Dicas e Estratégias

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Overlord: Dicas e Estratégias

Salve, boardgamers! Hoje a gente continua a falar sobre o Overlord, dessa vez, um apanhado de dicas e estratégias (colhidas com minha experiência e com algumas discussões com outros jogadores) para melhorar as chances de massacrar os heróis jogando como Overlord. Vejamos a seguir.

Descent 2e: Jogando como Overlord


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Jogando como Overlord


Salve, boardgamers! Hoje vamos falar tudo o que for possível sobre a experiência de jogar como Overlord em uma boa partida de Descent 2e. Vamos falar como funciona um turno do Overlord e os seus elementos básicos para quem ainda não conhece bem o jogo. A ideia é deixar o mais claro possível como é jogar como Overlord e fazer um review desse grande vilão.

Com vocês, o Overlord!

Expansões Descent 2e


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Expansões Descent 2e!

Salve boardgamers! Estamos de volta com a nossa coluna sobre Descent 2e e, dessa vez, não faremos um review, mas uma discussão sobre as expansões desse jogo, tão famoso entre muitos jogadores.



Descent: Journeys in the Dark (Second Edition)


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Review Descent: Journeys in the Dark (Second Edition)

Salve amigos boardgamers! Hoje iniciamos a nossa coluna Quest for Terrinoth sobre Descent: Journeys in the Dark (Second Edition), ou simplesmente, Descent 2e.

Trata-se de uma coluna dedicada a Descent, com resenhas, análises de classes, heróis, cartas, dicas de estratégia, notícias, enfim, de tudo um pouco. E nada mais óbvio que começar uma coluna sobre Descent 2e fazendo uma resenha toda especial sobre o jogo.

Sem mais delongas, vamos falar sobre como funciona o jogo no geral, seus principais aspectos, alguns detalhes sobre o jogo e claro, um belo apanhado de imagens para que vocês tenham a melhor noção possível sobre o jogo.