Imagem & Ação Tá na Mesa!



Olá, pessoas!!! Primeira segunda-feira do mês é dia de coluna sobre jogos clássicos de tabuleiro. Então prepare sua caneta, afie sua criatividade, porque Imagem & Ação Tá na Mesa!

- E o que é um jogo clássico?

Jogo clássico é aquele que você cita para explicar para seus parentes e colegas de trabalho o que são boardgames modernos. Ou seja, quando você conta que gosta de reunir os amigos para jogar, eles pensam em poker. Aí, você diz que é jogo de tabuleiro e eles perguntam “o que é isso”, e você recorre a um clássico para explicar: É tipo WAR, Jogo da Vida, Imagem e Ação... só que são jogos modernos.

 (Nota do Sr. Slovic: Jogos clássicos dependem mais da sorte do que da estratégia. Modernos, o contrário).

Imagem & Ação foi lançado, relançado e novamente lançado infinitas vezes pela Grow. É um party game que serve tanto para se jogar com muitas pessoas quanto para arrumar brigas! Dois grupos competem entre si e um integrante tem que desenhar ou fazer mímica da palavra ou expressão que consta de uma carta sorteada. Quem adivinha, ganha pontos.


- E por quê gera brigas?

Porque, saco de pancadas de MMA, sempre tem quem não consiga desenhar nem uma bola e quer que todos entendam que ao indicar a corrente que traz no pescoço, todos pensem em prata colombiana, em Colômbia e que concluam que o rabisco feito é um Peru!

E, ao mesmo tempo, o outro grupo tem alguém bom de mímica que fez um peru e o grupo acertou em menos de 10 segundos a resposta.

Também não é bom jogar Imagem & Ação numa formação que permita parceiros recorrentes. Eles vão se lembrar de partidas antigas e com meio rabisco feito, o outro já acerta. Portanto, casais, irmãos e amigos de longa data: fiquem em grupos diferentes.

Uma das coisas mais interessantes de Imagem & Ação para a Sra. Slovic é perceber os diferentes caminhos dos grupos quando têm que, ao mesmo tempo, desenhar ou imitar a mesma palavra. Um desenhista pode usar gráficos de seno e cosseno para desenhar um “período” e outro pode desenhar um campo de futebol e um relógio para desenhar a mesma coisa.

Para “alçapão”, um desenhista faz um retângulo com uma alça e faz a mímica de puxá-lo para abrir. Outro desenhista desenha um sapo, depois faz mímica de “grande” (sapão), e aí, desenha um tênis com uma estrela (all star) e risca a estrela, restando o “all” + “sapão”.

Não convide para esse jogo aquela sua amiga que, mesmo que não exerça a profissão, fez curso de Belas Artes, de Artes Plásticas ou Educação Artística: isso é concorrência desleal. Enquanto você desenha uma bola com cinco raios saindo dela, a sua amiga, em três vezes menos tempo que você, desenha uma mão perfeita, em perspectiva!

Imagem & Ação é um jogo bem antigo, quase todos conhecem, então é uma boa desculpa. Chame seus amigos não gamers para uma noitada de rabiscos e risadas, e lego depois mostre um ou dois jogos modernos da sua ludoteca. Garantimos que algum resultado você terá.

Bom gente, fina, mais um Tá na Mesa chega ao fim. Até semana que vem, neste mesmo bat-horário e neste mesmo bat-canal!
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